从自动售货机的发展趋势来看,它的出现是由于劳动密集型的产业构造向技术密集型社会转变的产物。大量生产、大量消费以及消费模式和销售环境的变化,要求出现新的流通渠道;而相对的X市、百货购物中心等新的流通渠道的产生,人工费用也不断上升;再加上场地的局限性以及购物的便利性等这些因素的制约,无人自动售货机作为一种必须的机器便应运而生了
它的售货X域非常广泛,是发达X商品零售的一种主要方式。近几年,自动售货机逐渐被越来越多的消费者所接受。但由于售货机分布零散、范围广阔的特点,自动售货机在为消费者带来方便的同时,也为经营者在监控、管理、维护等方面带来很大的不便。目前售货机运行的各种情况都需要由人工判断,包括缺货、缺零钱、币箱已满、售货机机械故障等,经营者普遍采用人工定时巡回视察的管理办法,既费时费力,又无法及时准确获取自动售货机状态报告,给经营者增加了管理成本和难度,也有可能给消费者的正常消费造成不便。
本系统的设计和实现可以使自动售货机的经营者可以根据网络统计的销售状况进行商品销售状况分析,预测商品的销售走势,确定合理的采购和配送策略,以期获得X高的投资回报率。同时售货机的一些故障信息和警报信息可以实时的传送到相应运营人员,从而可以在X一时间内发现并解决问题。
1.2 自动售货机设计的主要内容
1.此自动售货机可以投入五角、一元的硬币;
2.如果顾客投入硬币在限定的时间内(2分钟)不按任何按键,自动售货机将退还所投硬币;
3.当投入硬币的总值等于或才X过物品价值时,对应的物品指示灯亮绿灯;
4.当物品对应的指示灯亮绿灯时,按下按下相应的按键,相应的物品排出,同时指示灯绿灯闪烁;
5.如果顾客投入硬币总值X过所选物品的价值时,自动售货机会自动将余款退还顾客;
6.当顾客成功购买完一件物品后20秒无操作,自动售货机会自动将余款退还顾客;
7.如果顾客投入硬币后又不想买物品,按下退款按键,自动售货机会自动将余款退还顾客;
8.找零时顾客可选择退一元的还是五角的;
9.当物品不足时,对应的物品指示灯亮红灯,顾客按下相应的按键无反应(不出物品,不减余额),并向总部发送所缺物品。
本次设计的题目是自动售货机,主要是应用西门子S7-200型PLC的梯形图来设计控制程序,并简单介绍相关的知识,如:PLC的定义、PLC的编程语言、PLC的硬件组成等。根据设计内容和控制要求画出顺序功能图和梯形图,再根据PLC的相关知识设计出它的外部接线图,结合梯形图和外部接线图分析说明该设计的控制原理过程。
本次设计的重要部分是X三章的设计部分,即自动售货机梯形图的设计。X先就得根据设计内容和控制要求准确画出它的顺序功能图,再根据所画出的顺序功能图准确设计出它的梯形图,这样才能真正理解本次智能抢答器的控制原理。
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